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samedi 1er septembre 2007
Ce mod ajoute des effets "physiques" aux sorts de Destruction : les créatures et npc qui en sont victimes tombent, reculent, sont paralysés etc.
La magie en devient plus amusante et légèrement (...)
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vendredi 4 décembre 2009
Petit module qui ajoute des autels d’enchantements et des autels de création de sorts dans chaque Guilde des Mages de Cyrodiil ainsi qu’à l’Hotel (...)
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mercredi 26 juillet 2006
Ce mod vous permet de vous souvenir de 9 lieux et peut vous y ramener à l’aide d’un livre.
Une alternative au mod MultiMarque & Rappel disponible sur le (...)
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mardi 30 mai 2006
Si vous souhaitez avoir les sorts de Marque et de Rappel comme dans Morrowind, ce mod est pour vous.
Il ajoute les deux sorts pour tout les apprentis en Mysticisme :
Lancez une Marque (...)
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jeudi 29 juin 2006
Ce mod permet de marquer jusqu’à 9 endroits et donc d’y retourner par "Rappel Multiple".
La première marque est possible à partir d’un niveau de 25 en mysticisme, chaque marque (...)
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vendredi 18 janvier 2008
Vous êtes en plein combat, vous dégainez votre arc et la hop plus de flèches. Ohhh que c’est bête, mais maintenant cela n’arrivera plus. Avec les 8 sorts Pluie de flèches vous ne (...)
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dimanche 6 août 2006
Ce mod ajoute une multitude de sorts, du pratique à l’inutile indispensable, du surpuissant au sympathique.
Voir le lisez-moi du mod pour plus de détails.
Note du testeur : Attention, il (...)
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dimanche 11 janvier 2009
Ce mod remplace les sorts de dégât de santé par des sorts de poison.
Il se décompose en trois esp :
Le premier qui remplace les dégâts de santé par le poison
Le second qui adapte les ex-sorts (...)