2.4.1
Par la PNO DreamTeam
dimanche 22 août
Oyé, Oyé, voici le Patch Non-Officiel pour Oblivion, résultat du travail titanesque de la Pnoteam !
Concrètement qu’est-ce que ça fait ?
Suppression de toutes les abréviations du jeu.
Traductions des dialogues, et quêtes oubliés par les traducteurs
Corrections de tous les ouvrages d’Oblivion, et rajout des lettrines présentes dans la VO
Corrections des lieux non traduits (...)
v0.93
Par Elys
dimanche 18 juillet
"Universal Silent Voice" est un pluggin pour OBSE qui permet d’empêcher le défilement des sous-titres trop rapide pour les mods n’ayant pas de doublages.
Avec ce pluggin, Oblivion lit automatiquement un Mp3 silencieux de 8s pour chaque sous titre sans voix.
Plus besoin de d’installer des centaines de Mo voir des Go de Mp3 vides pour les mods à PNJs bavards ! Ce petit (...)
v1.3.1
Par Elessar_VPR, Camembérisé par Baal, MAJ 1.3.1 par Shadow she-wolf et Damonya
dimanche 18 juillet
Se basant sur les différents moyens de transport présent dans Morrowind, ce module incorpore plusieurs nouvelles manières de voyager :
Ajout d’un service de transport par charette au départ de toutes les villes ;
Ajout d’un service de transport par bateau au départ de tous les ports ;
Ajout d’un service de Guide de guilde des mages, accessible uniquement si vous faites (...)
Par : Stootoot, Traduit par : Wolfen
lundi 28 juin
Ce mod double la population de Skingrad, passant de 65 à 130 Pnjs, rendant ainsi la ville plus réaliste et plus vivante. Les nouveaux Pnjs se baladent, font des emplettes, discutent entre eux, mangent, lisent, vont dans les auberges boire une chopine avant d’aller se coucher, etc...
Un mod d’ambiance particulièrement sympathique ajoutant de la vie dans les parfois bien tristes (...)
Par : Sijmiron
jeudi 24 juin
Ce mod introduit dans le monde d’Oblivion un nouveau katana disponible à la vente chez les marchands d’armes de certaines villes. Les statistiques de l’arme sont quasi-identiques à celles du katana akaviri du jeu de base, il coûte juste moins cher et pèse un peu plus lourd.
Liste des magasins qui vende ce (...)
Par : Infomase
mercredi 10 mars
Ce mod introduit dans le jeu des bâtons non enchantés avec respawn chez Rindir - Bâtons dans la cité impériale.
Il rajoute également 60 gemmes spirituelles sans respawn au grand magasin mystique, à 600 ou 1200 pièces d’or l’unité, grandes et pleines.
Par : DarcoKanon
vendredi 26 février
Ce mod permet au joueur de jouer la race des Falmers, elfes des neiges ennemies naturel des Nordiques, et des Maormers, les elfes tropicaux qui veulent renverser l’empire.