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	Frenchified Version 1.2

Créé par Confridín (ex-Lespagnol)


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0-Historique des mises à jour
1-installation du plugin
2-Jouer avec le Plugin
3-Descriptif du plugin 
4-Remerciements
5-En plus...


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     0. Historique des mises à jour

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Ajout de la V1.2 :

- Etant donné que le mod "Remplacement des Bannières" ne traduit pas que
des bannières mais aussi des parchemins, des gravures ou encore des menus,
j'ai préféré le renommé en Frenchified.
- Traduction de la pancarte de l'entrée de Bravil.
- Traduction de la fontaine de jouvence dans l'arène.




Ajout de la V1.1b :

- La pancarte "Lelles Marchandises de qualité" retrouve son h bancal
conformément au background du jeu.
- Les affiches et parchemins ont un bump-map moins fort pour être réalistes.
- L'affiche "Recherché" devient "Avis de recherche" et "Arène Mythique"
redevient "L'Arène" (J'ai enfin trouvé la police qu'il me fallait).
- Traduction de l'intérieurs des livres et parchemins où des images en
anglais étaient encore présentes.
- Traduction des images des signes de naissance.
- Traduction des bouteilles et autres alcools.
- Traduction du comptoir de Thoronir.
- Traduction de diverses pancarte dans l'auberge de Chorrol.
- Traduction des textures du bateau "Le flotteur bouffi".
- Les panneaux Ktvach n'auront plus de traces de griffes. Pour l'explication,
voici une citation de "Loup Sombre" : "Je doute qu'un faucheclan s'amuse à 
griffer toutes les pancartes "Kvatch" qu'il croise en allant jusqu'à la Cité 
Impériale..."

En bref, pas loin de 123 textures crées ou modifiées.


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     1. INSTALLATION DU PLUGIN

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Pour installer le plugin, dezippez les fichiers dans le répertoire
Oblivion et le tour est joué. Le répertoire "textures" doit se trouver dans 
"Data" tandis que le fichier "ArchiveInvalidation.txt" doit être placé à la 
racine du répertoire "Oblivion".


Si vous possédez déjà un fichier "archiveinvalidation.txt", copiez/collez 
le contenu de celui présent dans cette archive à l'intérieur de celui que
vous possédez déjà. Si une des textures contenue dans ce pack ne vous convient
pas, il suffit de supprimer la ligne correspondante dans le fichier 
"ArchiveInvalidation.txt".


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     2. JOUER AVEC LE PLUGIN

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Une fois installé, le plugin marche tout seul. Amusez-vous bien.


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      3.DESCRIPTIF DU PLUGIN

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Lorsque j'ai joué à Oblivion la première fois, j'ai été admiratif devant 
la beauté graphique du jeu. L'univers est grand et les quêtes mieux conçues. 
Mais il y avait un défaut majeur : Les textures qui composent les bannières, 
écriteaux ou encore enseignes n'ont pas été traduites.


Je me suis donc dis: "Puisque tu aimes bidouiller les textures, autant les 
traduire toutes et sortir un mod pour la communauté française". Mais en commençant 
le mod, je ne pensais pas rencontrer autant de problèmes... J'y ai passé du temps 
mais le rendu atteind vraiment mes espérances.


Au programme, ce mod remplace toutes les enseignes du jeu, mais aussi certaines 
pancartes et affiches ou encore certains parchemins. Grâce au fichier
ArchiveInvalidation.txt, le mod ne rentre en conflit avec aucun autre (s'il est
bien installé) et j'ai même réussi, après avoir bataillé dur, à créer des
bump-maps dignes de ce nom.J'espère que vous aurez plaisir à redécouvrir le
jeu avec ces nouvelles textures.


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      4.Remerciements

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- Angora, Mdarm, CainFa, Ovocean et Gandi pour leurs conseils et leurs aides 
pour le format de mes textures, notamment les bump-maps.

- Encore merci à Angora qui m'a dégoté le logiciel "Oblivion Mod Manager qui m'a 
permis d'améliorer grandement le mod (et qui m'a aussi facilité la tâche).

- KeeperAlex, M0rb et Cracking pour avoir testé mon mod.

- Les Wiwilandais qui m'ont signalé les textures manquantes des versiones précédentes.

- La communauté pour faire vivre un jeu et pour le plaisir de naviguer sur Wiwiland.


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      5.EN PLUS...

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Pour toute remarque, commentaire, insulte et autres joyeusetés, écrivez ici :
confridin@rochmedia.com Ou alors contactez moi sous mon pseudo "Confridín" sur 
Wiwiland.com.