                                         Viconia V 1.5

Mods de SultericDrums/Shavn
Traduction de Wolfen

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Installation du mod
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1- Extrayez les fichiers en conservant l'arborescence dans votre dossier "Oblivion/Data".

2- Lancez Oblivion

3- Cliquez sur "Fichiers de données"

4- Cochez la case "Viconia", et cliquez sur "OK"

5- Lancez le jeu en cliquant sur "Jouer".

Note: Vous aurez besoin de l'OBSE (Oblivion Script Extender) que vous pourrez trouver sur Wiwiland, ou sur la Confrérie des traducteurs avec le logiciel Menu+.
Il faudra aussi patcher votre jeu avec la version 1.2

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Description du mod
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Ce mod ajoute Viconia DeVir, tirée de la série Baldur's Gate de Bioware, en tant que compagnon.

Une quête s'enclenche automatiquement afin que vous puissiez la retrouver dans les geôles du château de Bruma. 

Elle possède toutes les caractèristiques classiques d'un compagnon et plus encore: en effet, vous pourrez cultiver une amitié avec elle, et peut-être plus si affinité...

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Caractéristiques
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INSTRUCTIONS:

Vous pouvez demander à Viconia de vous suivre armée ou non. Vous pouvez aussi lui dire d'attendre, de garder un endroit ou de rester en mode furtif. Viconia peut prendre une torche selon votre demande. Si vous lui demandez de dormir, elle le fera si il y a un lit à proximité.

COMBAT:

Viconia peut combattre avec des armes de mêlée, des armes à distance et avec des sorts: elle est très versatile. Mais vous pouvez lui demander d'être prudente pour empêcher d'enclencher une bataille si vous voulez rester en mode furtif. Elle peut faire le sale travail à votre place, mais ce n'est pas un tank non plus (même si c'est un personnage essentiel, donc immortel).

ORIENTATION:

Cette fonction vous permet de choisir un endroit où elle pourra vaquer à ses occupations librement.

INVENTAIRE:

Cette fonction permet des partager vos affaires et ainsi de l'équiper.

FLIRT:

Vous pouvez flirter et sa réaction dépendra du degré de votre relation.

QUÊTE DE ROMANCE:

Semblable à la version de Baldur's Gate 2, vous pourrez avoir une quête de romance avec Viconia. Les dialogues s'enclencheront à certaines occasions, il vous suffira de choisir la bonne réplique pour avancer dans votre histoire d'amour avec elle. Le délai entre deux interactions varient, mais l'attente est plus longue que dans BG2. Il est important de noter qu'elle entamera le dialogue avec vous d'elle-même et non l'inverse (comme dans le jeu original); cela peut se produire sur la route, dans un magasin, dans un donjon, en train de vous faufiler derrière un troll en essayant de ne pas vous faire repérer, etc... Si vous répondez correctement à ses attentes, cela permettra de progresser au stade suivant. Si vous répondez mal, elle réitera sa phrase au bout d'un certains temps. Si vous êtes assez patient avec elle, vous pourrez débloquer de nouveaux choix de flirts selon le stade de votre relation.

AUTRES CARACTERISTIQUES:

_ Viconia siégera si vous vous vous asseyez, à condition qu'il y ait un siège à proximité.
_ Viconia sera en mode furtif si vous l'êtes.
_ Viconia attaquera tout ceux qui oseront vous défier, mais elle n'attaquera pas si vous attaquez un ami.
_ Viconia possède un sort de choc sur cible.
_ Viconia possède un ensemble de charmes sous le manteau qu'elle utilisera en fonction de la situation.
_ Vous pouvez invoquer Viconia à tous moment et n'importe où (cela comprends Shivering Isles) si vous la perdez de vue.
_ Viconia peut invoquer un cheval, Ultrin, et le chevauchera lorsque vous monterez sur votre cheval.
_ Viconia possède son propre ensemble vocal unique. 

CARACTERISTIQUES EXCLUSIVES OBSE:

_ Viconia peut réparer et recharger son matériel tous les jours.
_ Viconia est capable d'acquérir les sorts d'un PNJ amical, dont vous, lorsqu'elle l'aura vu au moins une fois.

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Bugs connus
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_ Incompatibilité avec le mod "Cheydinhal Petshop" à cause d'un problème de variable globale qui touche le déclenchement de la boîte de dialogue qui, à son tour, provoque des conflits avec Viconia.

_ Bien que Viconia peut aussi entre dans les portes d'Oblivion, elle ne peut pas suivre le joueur quand une pierre sigilaire est retirée et ferme la porte, provoquant aussi la perte de son inventaire. Pour éviter cela, Il faut demander à Viconia de vous attendre et de la convoquer seulement après être sortie d'Oblivion. C'est un problème récurrent chez les compagnons. Pour être sûr, envoyez-là à votre domicile avant de retirer la pierre sigilaire.

_ Certaine personnes ont indiqués que Viconia se fige dans la version OBSE (celle-ci). Shavn, l'un des auteurs de ce mod, n'a jamais rencontré ce problème. SultericDrums, l'autre auteur, n'utilise pas la version OBSE, mais vous conseille d'utiliser la version non-OBSE si cela vous gêne (note du traducteur: Heu... je ne crois pas que je vais traduire cette version.)

_Il arrive que Viconia vous emèche de dormir ou d'attendre, c'est que la dame souhaite vous parler. Mais elle est timide, ou plus probablement elle boude... Demendez-lui de vous suivre, voyagez un brin, elle devrait vite venir vous voir.

* Ce problèmes sont assez individuels car certaines personnes, par exemple, n'ont jamais eut de problème pour les portes d'Oblivion avec Viconia.

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Note du traducteur
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C'est la première fois que je m'attaquais à la traduction d'un mod ajoutant un compagnon de cette ampleur avec autant de dialogue, mais vu que j'avais beaucoup aimé ce personnage dans Baldur's Gate 2, ce fût pour moi un plaisir.

_ A noter que pour les dialogues de Viconia, ce ne sont pas des traductions à proprement parlé, mais plutôt un travail de recherche. En effet, la plupart des dialogues sont tirés de la version française du jeu Baldur's Gate 2 et du mod "NPC flirt". Certains dialogues tirés de Throne of Baal, l'add-on, ont été par contre traduit, car même si je le possédais dans ma ludothèque, il était beaucoup plus obscur pour moi que Shadows of Amn. Les dialogues de Lloth et de sa servante ont été aussi traduit, car créés par le auteurs de ce mod.

_ Pour les dialogues parlés, je n'ai malheureusement pas réussis à inclure les versions françaises pour d'obscurs raisons. Si quelqu'un y arrive, qu'il n'hésite pas à me contacter afin que je puisse les intégre à l'archive. Vous pourrez me trouver sur le forum de Wiwiland et de la Confrérie des traducteurs sous le pseudos "Wolfen".

_ Pour une meilleure immersion dans le jeu avec Viconia, je vous conseille d'avoir un personnage masculin, car certains dialogues sont vraiment spécifique aux avatars mâles. De même, éviter les fast travel, car les dialogues de Viconia peut s'enclencher n'importe où et ce serait dommage de ne pas en profiter en vous baladant. A noter que si vous appartenez à la race des elfes, et notamment des elfes noirs, ne soyez pas étonné si Viconia parle des elfes et des elfes noirs comme si vous n'en faisiez pas partie; pensez que la race des elfes d'Oblivion n'est pas la même que celle de Baldur's Gate. 

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Remerciement
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Merci à Bethesda d'avoir fait ce magnifique jeu qu'est Oblivion, ainsi que le Tesc. 
Merci à Bioware de nous avoir fait rêver pour sa saga des Baldur's Gate et d'avoir créé des personnage aussi charismatiques que Viconia.
Merci à l'auteur SultericDrums pour avoir créé ce mod et d'avoir accepté que je le traduise.
Merci à Shadow she-wolf pour m'avoir indiqué l'astuce permettant de casser la limite des 150 caractères pour les dialogues.
Merci aux wiwilandais (http://oblimods.wiwiland.net) et aux membres de la confrérie des Traducteurs (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/) pour leur passion.

Pour plus d'information et pour les crédits, veuillez lire le readme original.