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v1.7

Enchantements de Morvayl

Par Joubarbe

mardi 6 juin 2006

Taille : 870 ko

Touchant à de multiples paramètres tels que les leveleds lists des créatures, les caractéristiques des armes et armures, la fréquence d’apparition des monstres/bandits/animaux ainsi qu’à leurs équipements, ce module a pour objectif de rendre plus difficile et plus logique la progression dans Oblivon.

Attaquer la quête principale au niveau 1 ?

Autant rêver !

Il faudra vous armer de patience pour évoluer et atteindre vos objectifs car les explorations de ruines Ayléides , des grottes oubliées, des repaires de bandits, les missions des guildes et globalement le jeu dans son entier ne seront plus jamais des ballades de santé, et ce du niveau 1 au niveau 50.

Notons également l’ajout d’une quête très intéressante disposant de belles récompenses pour les personnages confirmés (cf niveau 1 = suicide).

Jetez un oeil au lisez-moi afin de mieux vous rendre compte de tous les changements effectués par ce module qui, si vous avez été déçu par le manque de challenge, et de difficulté dans le jeu, vous comblera et vous fera voir Oblivion sous un nouvel angle.

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