Ce module permet de choisir si les portes d’Oblivion aléatoires sont ouvertes (De façon presque permanente car les portes fermées se ré-ouvrent ensuite dés le prochain passage dans la zone), fermées ou absentes quelque soit l’avancement de la quête principale.
Ce module ne concerne pas les portes spéciales de la quête principale (Porte de Kvatch, de Bruma, ou des autres villes).