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Nom: Chevaux de Slof
Version: 2.0.1
Auteur: AlienSlof
Traducteur: Kaos_Sita
Requis: Patch 1.2 MIN
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DESCRIPTION
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Ce mod modifie tous les chevaux de Cyroddil afin de les rendre plus  
beaux. L'effet pourpre de ces derniers a été supprimé.
Les chevaux sont plus variés par exemple aux écuries de Bruma et de  
Leyawiin les chevaux proposés sont des chevaux avec des taches, acec ce  
mod ceux de Leyawiin sont marrons et blanc, et ceux de Bruma noir et  
blanc.
Les chevaux qui pâturent n'ont plus de selle car un cheval n'utilise  
pas sa selle 24/7.
Les chevaux du joueur sont maintenant unique et sont tous immortels. 

Pour changer le nom d'un cheval ouvrez la console et tapez la commande  
suivante après avoir sélectionner le cheval: setactorfullname "nom de  
la monture" et validez avec entrée. [Remarque: Ce commande fonctionne  
avec tous les PNjs et créatures du jeu].

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INSTALLATION
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Copiez les fichiers dans le dossier Data du jeu.
Cochez le(s) fichier(s) esp dans le launcher.



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EXTRAS 
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*Chevaux de Slof - Extras: Une quantité de nouvelles et peu communes de  
couleurs pour les chevaux comprenant Grullo, Bringée et Appaloosas.
Des chevaux supplémentaires ont été placés dans les écuries de tout  
cyrodiil et sont en libre services.
Il est conseillé de charger ce fichier esp après Chevaux de Slof.esp  
pour cela utiliser au choix obmm ou wyre bash.

*Nightmare: Crinière d'ombre le cheval de la confrérie noire, devient  
maintenant comme Nightmare , une crinière et une queue flamboyante avec  
des effets flamboyants.
L'esp porte le nom le même nom que la version standard, il remplace  
celui-ci dans le cas ou le joueur désire avoir une nouvelle version de  
crinière d'ombre
[Remarque: La version que l'on trouve sur tesnexus contient des  
fichiers meshes et textures, je les ai directement intégré dans  
l'archive bsa, ce qui fait que sa taille augmente de 3 mo, crinière  
d'ombre ne sera flamboyant que si l'esp correspondant est activé. Aucun  
soucis n'est apparu lors de mes tests. Tout cela dans un but de  
propeté.]

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BUGS
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- Un problème avec l'ombre elle-même qui fait que la tête des chevaux  
brillent, c'est un défaut du jeu d'origine.
- Un autre bug ? Signalez le moi 

*Chevaux de Slof - Extras: Aucun

*Nightmare: 
- Les effets fonctionnent si vous ne faites pas de voyages rapides, et  
ne réapparaîtront pas à moins que crinière d'ombre ne soit: tué,  
blessé, ressuscité, appelé.
- Si vous sauvegardez avec un de vos chevaux qui a cet effet, l'effet  
s'applique également au joueur jusqu'a que vous  
sauvegardez/chargez/sauvegarder loin de votre cheval, pour être  
tranquille descendez de cheval avant de sauvegardez.
- Ce mod fonctionne très bien avec tout mod qui permet d'appeler les  
chevaux. L'appel réinitialise les flammes. Rentrez et sortir d'un porte  
d'une ville le fait également


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INCOMPATIBILITÉES
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Toute autre mod qui modifie les chevaux

*Chevaux de Slof - Extras: Aucun

*Nightmare: Toute autre mod qui modifie les chevaux, mais il fonctionne  
avec les mods de MaboronshiDaikon et mjcallon. 

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CRÉDITS
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- Bethesda pour le jeu oblivion. 
- Alienslof pour ses mods et nous permettre de les traduire.
- A toutes les personnes qui ont testées ce mod pour moi.
- HappyHannah et Phoenixamon
- Les créateurs de NifSkofe pour leur superbe utilitaire.
- Arty pour avoir repérer le problème de luminosité des têtes quand  
l'HDR est activé- Ce bug à été corrigé.
- jcarl904 pour les meshes de la jument.
- XMarkTheSpot pour m'avoir fait les rênes et pour avoir ajuster les  
meshes.
- Zira pour le meshe de la petite pyramide que j'ai utilisé sur la  
bride frontale, et pour l'idée de faire de nouvelles brides.
- MysticHybrid pour les meshes et les textures des sacs de selle et  
odin_ml pour avoir optimiser les meshes et les faire fonctionner dans  
un jeu un peu meilleur.

Les nouvelles meshes de l'étalon, de la licorne, des crinières, des  
queues et des brides sont de moi, toutes les textures sont de moi  
également. (AlienSlof)

* Chevaux de Solf - Extras est une demande effectué par Buddah



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LICENCE
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C'est un mod entièrement jouable mais considérer là comme une ressource  
de modeleurs. Je ne m'occupe pas du cas où ce dernier est employé dans  
un autre mod, mais j'apprécie que l'on me le demande. (je dit rarement  
non !), donner les crédits aux personnes appropriés pour les meshes qui  
leur sont dût.
Il est conseillé de changer les noms des fichiers afin d'éviter  
d'écraser les fichiers originaux.

Je ne peux pas assurer une compatibilité totale avec l'ensemble des  
autres mods populaire des chevaux en créant tous les combinaisons  
possibles. Tout ce que je demande c'est d'être crédité pour mes meshes  
et mes textures car j'ai passé beaucoup d'heures à les créer.



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REMARQUES
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Vous pouvez m'envoyer un mail à partir de mon site www.slofshive.co.uk  
s'il y a un problème.
