Nom original : Alchemist's Cave	  |
Nom : Grotte d'alchimiste	  |  
Catégorie : Bâtiments		  |
Auteur : Trollf			  |
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Description :
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Ce mod rajoute une grotte à l'est de la Cité Impériale. Elle est spécialisée pour les alchimistes ou les mages, mais tout le monde peut s'en servir comme d'une maison.

Vous pouvez trouver dans la grotte : 
- Un unique design (chute d'eau, roches, différents jardins)
- Une petite cabane situé sous terre (détails intérieur très détaillés)
- Des sources de lumières pouvant être allumé/éteinte.
- Les lumières dépendent du cycle jour/nuit
- 26 containers à l'intérieur de la grotte et de la cabane.

Installation
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1) dézippez le fichier dans .......X\Programme Files\Bethesda Sofworks\Oblivion (par défaut)
2) Cochez  "GrotteAlchimiste" dans "fichier de données".

Désinstallation :
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1) Décochez "GrotteAlchimiste.esp" de "fichier de données".
2) Supprimez le contenu de ce mod :

- Data\GrotteAlchimiste.esp
- Data\GrotteAlchimiste.bsa
- Data\GrotteAlchimiste - LisezMoi.txt
- Data\AlchemistsCave_ReadMe

Bugs :
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Aucun connu, néanmoins, si vous en trouvez un, merci de le signaler à l'auteur du mod.

Crédits :
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Merci à Trollf pour avoir réalisé ce mod.
Merci à Bethesda pour avoir créé Oblivion.
Merci à TESNexus pour le plus grand répertoire de module pour Oblivion.

Contactez nous :
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SI vous voulez contacter le traducteur : 
- par mail : nicolaspo@aliceadsl.fr
- Sur TESNexus : PersonalEdition
- Sur Wiwiland : nbadman  

Si vous voulez contacter l'auteur du mod :
- Sur TESNexus : Trollf
- par mail: trollf@gmail.com