Nom: Armures du ranger & daedrique V2.0
Nom original:Ranger Armor and Light Daedric Armor V2.0
Auteur: Dimitri Mazieres          
Contact:dimitrithelegend@gmail.com

Traduit par : le suricat

Requis: oblivion patch 1.2.0416


Détails
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Ce module est une retexturation de l'armure "Hashshashin Armor", comme me l'a demandé BigJonno du Forum Elder Scrolls .
L'armure de ranger a les mêmes caractéristiques que l'armure de mithril, bien qu'un peu plus résistante et bien plus chère.


Description
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Ce module introduit 2 nouvelles armures légères basées sur le module "Hashshashin Armor":

Prenez la route à l'ouest de Cheydinhal qui mène à la cité Impériale (ou l'opposé si vous venez de la cité impérial). Votre aventure commence là...


                    Note: Si vous avez besoin de plus d'indices, reporter vous à la section "aide"  ci-dessous.

Installation
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Attention Vous devez avoir installé :le fichier Data avant d'installer le supplément de votre choix.
Lire attentivement le lisez-moi, Instruction - Personnaliser le module pour apporter une des modifications proposées.. 

1) Dézipper le fichier Data dans .....X\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
2) Cochez Armure du ranger et daédrique.esp dans le launcher du jeu.

Désinstallation
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Décochez Armure du ranger et daédrique.esp du launcher du jeu et supprimer le contenu associé à ce mod:

Data -> Armure du ranger et daédrique.esp
Data -> meshes -> armor -> DMRGR
Data -> meshes -> weapons -> DMRGR
Data -> Textures -> armor -> DMRGR
Data -> Textures -> weapons -> DMRGR
Data -> Textures -> menus -> icons -> armor -> DMRGR
Data -> Textures -> menus -> icons -> weapons -> DMRGR

Conflits
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Ce module ne devrait pas invalider vos anciennes sauvegardes. Toutefois, il est toujours plus prudent de faire une copie de celles-ci avant d'utiliser un nouveau module.
Aucun conflit connu.Cependant, il peut y avoir de faible conflit si d'autres modules modifient n'importe laquelle des cellules modifiées par celui-ci.

Note: L'équipement n'est pas leveled, il peut être un peu trop puissant pour un personnage de faible niveau ou supérieur à 1, ainsi qu'un nouveau caractère.

Personnaliser le module
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Le dossier suppléments contient divers options.Reportez-vous au fichier "Instruction - Personnaliser le module" pour savoir comment faire .

Bugs & autres
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Le fichier nif de la jambières est à l'origine seulement pour les personnage masculin.Il subsiste des micros-coupures lorsque celle-ci est portée par un personnage féminin .
Celle-ci reste entièrement fonctionnelle, puisqu'elle couvre l'intégralité des jambes... vous ne le remarquerez sans doute pas, à moins que vous n'essayez..;-)

License
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Ce module ne peut pas être mise en ligne sur n'importe quel site de distribution sans avoir préalablement demandé ma permission.

Si vous voulez utiliser n'importe laquelle des ressources de ce module , vous n'avez pas besoin de ma permission (cependant,veillez à me nommer dans vos crédits;-).
Assurez-vous aussi, si besoin, d'avoir contacté les créateurs originaux pour leur accord respectif.

Si vous avez besoin de me contacter, vous pouvez m'envoyer un émail à: dimitrithelegend@gmail.com, ou vous pouvez aussi me trouver sur le forum Elder Scrolls.
-> http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?

Crédits
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Un TRÈS GRAND merci à toutes les personnes suivantes, sans qui ce module n'aurait pu exister :

- La demande originale de BigJonno du Forum ES.
- Les fichiers meshes et textures originaux (cuirasse,bracelet,bottes,pantalon,épaulières et capuche) de Bethesda.
- la cuirasse "Dark Brotherhood" par Xifr.
- Les fichiers meshes et textures du masque par Cryo_.
- La texture de la capuche et la normal map par Chiz.
- Xcom pour les scripts des NPC et Nightmare9870, son grand frère pour son aide.
- XMarksTheSpot pour les reflets de l'épaulière de la cuirasse et la ceinture, ainsi que l'aspect des jambières de fer. Merci beaucoup!
- Altair0 pour les tests de la v1.0.
- Adonnay pour les meshes et textures des scimitars.
- Alien Slof pour la jupe originale et les textures de cuirasse de maille.
- Le vagabond Angel pour son aide à régler les meshes des jambières pour personnage féminin. De nouveau, merci VA!;-)
- Jesserevis1 du forum Elder Scrolls pour les tests de la mise à jour de la v2.0.
- TheTalkieToaster pour m'avoir aidé à améliorer les scripts.
- Toutes les personnes du forum Elder Scrolls pour leurs encouragements. :-)
- Moi : pour les textures de l'armure daédrique et les textures des scimitars.

 
Aide
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Sur la route de Cheydinhal en direction de la cité Impériale, vous apercevrez un groupe de bandit croisant le fer avec des rangers.Malheureusement, les bandits étant plus nombreux......
apprêtez-vous à combattre afin de pouvoir récupérer l'armure daédrique.
Note: si vous avez d'autre NPCs ajouter par un module (comme le Monster mod de Martigen), vous pouvez rencontrer plus de NPCs.