                                         Mountain Shack

Mods de Vince Bly
Traduction de Wolfen

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Installation du mod
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1- Extrayez les fichiers en conservant l'arborescence dans votre dossier "Oblivion/Data".

2- Lancez Oblivion

3- Cliquez sur "Fichiers de données"

4- Cochez la case "Mountain Shack" et cliquez sur "OK"

5- Lancez le jeu en cliquant sur "Jouer".

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Description du mod
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Ce mod ajoute une cabane abandonnée au Sud Est de Bruma, sur la route qui longe les Montagnes de Jerall. Elle est gratuite, mais vous aurez besoin de la nettoyer et de la réparer pour qu'elle soit habitable. Certaines actions sont simples, comme enlever les toiles d'araignées, d'autres auront besoin d'un peu plus de réflexion et vous devrez trouver les éléments adéquats pour que ces actions se réalisent, notamment les réaparations. Rassurez-vous, tous les éléments nécessaires se trouvent dans la cabane, ou aux alentours; et si vous séchez ou que l'action ne correspond pas, des Message Box apparaitront pour vous dire les éléments qu'il faut pour que cela fonctionne.

Lorsque vous aurez nettoyé et réparé la cabane à 90%, un Message Box vous préviendra et vous gagnerez un bonus de régénération si vous êtes niveau 8 ou plus, de même que certains objets et actions n'apparaitront qu'après avoir atteint ce niveau (ex: faire du café).

Note:

_ Ce mod a été fait avec la version 1.1, mais je l'ai traduit sous la version 1.2, il sera donc nécessaire d'installer le patch 1.2 pour éviter tout problème.

_ Du fait qu'il n'y ait pas de cellule intérieure au rez-de-chaussé, vous pouvez rencontrer quelques ralentissements (un peu moins après le grand nettoyage). Il est donc préférable de commencer le nettoyage en retirant les vignes et les toiles d'araignées pour gagner un peu de framerate. Si votre ordinateur n'est plus très jeune, évitez d'allumer la cheminée et le réchaud si vous voulez gagner de la fluidité. Les systèmes utilisant les cartes graphiques NVidia 7600 peuvent crasher le jeu si vous vous approchez de la cabane; et pour ceux qui possèdent les cartes Radeon de la série x1300/1550, il se peut que vous rencontrez quelques glitchs au niveau des fenêtres.

_ Il fera toujours beau dans ce petit coin de paradis, même lorsque le ciel se fera menaçant, car un script permet de modifier le temps afin d'éviter qu'il pleuve à l'intérieur de la cabane.

_ Tous les containers ayant un asterix après leurs noms (ex: Livres*) peuvent contenir des objets à long terme, pas les autres.

_ Les objets en verre, comme la lanterne suspendue, se verront mieux si vous désactivez les réflexions visuelles dans le menu des options.

_ De temps en temps, lorsque vous voulez dormir, vous aurez un message vous disant que vous ne pouvez pas le faire car des ennemis se trouvent à proximité. Il existe deux solutions: soit vous sortez et tuez la menace qui vous empêche de dormir, soit vous vous réfugiez au sous-sol afin de ne plus être dérangé. De même, pensez à fermer le verrou le soir, pour évitez d'être dérangé dans vore sommeil par une créature un peu trop curieuse.

_ Faites attention à ce que vous utilisez pour les réparations, ce que vous mettez dans les "coffres" pour réparer est détruit irrémédiablement... Même s'il est innutile à la réparation. 

_ Le Reliquaire de l'Alignement: L'origine du reliquaire et son utilisation sont décrits dans le livre "L'origine du Reliquaire de l'Alignement" sur la cheminée. Le Reliquaire fonctionnera lorsque vous l'aurez assemblé et atteint 90% des réparations. Si vous ne possédez pas l'un des objets décrits dans le livre dans votre inventaire, il ne se passera rien.

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Changement entre la version 1.05 et la version 1.10
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_ L'escalier de pierre au sous-sol a été remplacé par un escalier en bois

_ Un bouton se trouve sur le côté de la bibliothèque. Une fois que vous aurez placé la petite table droite et à votre convenance, il vous suffira d'appuyer sur ce bouton pour rendre la table statique.

_ Un nouvel objet a été rajouté, le Reliquaire de l'Alignement. Il a la capacité de transformer certains objets puissants en harmonie avec votre personnage (ex: l'amulette des haches peut devenir le collier des épées si vous êtes spécialisés dans les armes blanches). Les détails sont précisés dans l'ouvrage qui se trouve sur la cheminée.

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Remerciement
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Merci à Bethesda d'avoir fait ce magnifique jeu qu'est Oblivion, ainsi que le Tesc. 
Merci à l'auteur Vince Bly pour avoir créé ce mod et d'avoir accepté que je le traduise.
Merci aux wiwilandais (http://oblimods.wiwiland.net) et aux membres de la confrérie des Traducteurs (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/) pour leur passion.

Pour plus d'information, veuillez lire le readme original.